Die Rassen

Formwandler

Körperliche Merkmale

  • Keine Blutgruppe, kein Rhesusfaktor. Daher keine Anfälligkeit für gängige Blutkrankheiten.
  • Heilung von Wunden verläuft um das Vierfache schneller als bei Menschen
  • Silber ist Gift, und das Einzige, das Schaden am Immunsystem eines Formwandlers auslösen kann. Silber verursacht bei Formwandlern starke allergische Reaktionen bis hin zum anaphylaktischen Schock.
  • Jeder Formwandler hat genau eine Menschenform, und eine Tierform. Diese können im Geschlecht unterschiedlich sein, aber nicht geändert werden.
  • Formwandler werden bis zu 400 Jahre alt, sterben jedoch meist früher und gewaltsam.
  • Die Fähigkeit zur Formwandlung wird zwischen dem 10. und 14. Lebensjahr entwickelt - vorher dominiert die Menschenform.
  • Formwandler haben in Menschenform immer irgendein verräterisches Merkmal das sie als Formwandler ausgibt - üblicherweise ist es nur eine Kleinigkeit wie ein Stück Fell/veränderte Haut, kann aber auch zu auffälligeren Merkmalen wie Augen, Finger usw. gehen.
  • Starke Emotionen können bei ungeübteren oder jüngeren Formwandlern dazu führen, dass die Wandlung teilweise von selbst beginnt.
  • Formwandlung ist keine tatsächliche Magie, sondern eine Körpereigenschaft. Sie verläuft sehr zügig und schmerzlos, wenn der Formwandler sich nicht dagegen wehrt.


Verhalten

  • Formwandler sind Gruppen“tiere“ und brauchen andere Formwandler um auf Dauer gesund zu bleiben. Der Einfluss den sie aufeinander haben ist dabei gigantisch - Die Anwesenheit eines anderen Formwandlers ist Balsam für Nerven und Seele, und sorgt für Harmonie und Entspannung.
  • Formwandler lieben Körperkontakt jeder Art, und leiden unter sozialer Kälte.
  • Alle Formwandler sind in familienähnlichen Strukturen angeordnet, in denen eine instinktive Rangordnung erschaffen wird.
  • Die Ranghöheren haben automatisch Befehlsgewalt über die Rangniederen - die Struktur wird dabei ebenso von Instinkten unterstützt, das heisst ein rangniederer Formwandler spürt gar nicht den Wunsch, einem Ranghohen zu widerstehen.
  • Paarbildung verläuft nach dem Vorbild ihrer jeweiligen Spezies - Monogamie ist nur in Rudeln verbreitet, deren Tierform in der Natur ebenso Monogam lebt.
  • Homosexualität ist in 'normalen Zusammenschlüssen' verpönt und verschrien - Homosexuelle Mitglieder werden für gewöhnlich „zurechtgebogen“, mit physischer Gewalt kontrolliert, oder ausgestossen.
  • Einzelgänger werden unter den Formwandlern gejagt und des Öfteren gefangen genommen um sie in eine bestehende Gruppe zu integrieren.


 

Vampire

Körperliche Merkmale

  • Vampire sind nach der Wandlung keine Untote, sondern noch lebendig. Der Metabolismus verlangsamt sich jedoch mit dem Vergehen der Zeit immer mehr, bis der Vampir eher einem Untoten gleicht.
  • Vampire brauchen keine Luft und kein Blut um zu überleben, sind aber ohne diese Dinge unfähig sich zu rühren, und verfallen in eine Art Winterschlaf oder Starre.
  • Der Verlust des Hirns oder Herzens bedeutet die Vernichtung des Vampirs.
  • Theoretisch sind Vampire unsterblich, und vergehen zumeist durch rohe Gewalt - oder durch Selbstmord.
  • Abhängig vom Erschaffer eines Vampirs kann dieser bis zu zwei besondere Fähigkeiten in einer der folgenden Gruppen entwickeln: Geistig, Körperlich, Sozial, Magisch.
  • Für jeden Vorteil hat ein Vampir einen ebenso gewichtigen Nachteil (bitte mit der SL klären).
  • Vampire entwickeln Venom, ein übernatürliches Gift, das in geringen Dosen für stark erhöhte Libido sorgt - und in übermässigen Dosen zu Gedächtnisverlust führen kann. Psychische Abhängigkeit ist hierbei durchaus ein möglicher Nebeneffekt.
  • Zum Thema Blut: Das Blut von Formwandlern hat den höchsten Nährwert und besten Geschmack, das Blut von Werwölfen hat eine ähnlich berauschende Wirkung wie Kokain, das Blut von Menschen ist Grundnahrungsmittel, und das Blut von anderen Vampiren hat keinerlei Nährwert und einen Rückkopplungseffekt - der Vampir wird vom eigenen Venom betroffen. Das Blut von Dämonen kann unter Umständen giftig sein (mit dem Dämon absprechen), und das Blut von Engeln wirkt wie pure Säure.


Verhalten

  • Vampire sind grundsätzlich in sogenannten Clans organisiert, die ein bestimmtes Herrschaftsgebiet für sich beanspruchen, und keine konkurrierenden Gruppierungen dulden.
  • Reviere ("Herrschaftsgebiete") sind geographisch bestimmt und gleichen zumeist den Grenzen, die Menschen für ihre Städte, Bundesländer oder Länder festlegen.
  • Unter den Vampiren sind Einzelgänger nicht unbekannt, sie werden jedoch von den Clans zumeist aus ihren Revieren vertrieben und gelten als "Landstreicher".
  • Zeugt ein Vampir Nachwuchs, so ist er für diesen verantwortlich bis der Zögling die Regeln und Gesetze der Gemeinschaft gelernt hat. Kümmert ein Vampir sich nicht um seinen Nachwuchs, kann er (gemeinsam mit seinem Spross) vernichtet werden.
  • Der Besitz (auch der Lebende) eines Vampirs gilt als unantastbar, und Diebstahl, Beschädigung oder Missbrauch steht unter höchster Strafe. Grundsätzlich achtet jeder Vampir (auch ein Einzelgänger) peinlichst darauf, sich nicht an dem Besitz eines anderen zu vergreifen.



Werwölfe

Körperliche Merkmale

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Verhalten

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Dämonen

Körperliche Merkmale

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Verhalten

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